Seit
CS4 gibt es eine Funktion, die es Vektorformen erlaubt, weiche
Kanten zu haben.

Vektorformen
sind – wie der Name schon sagt – vektorbasiert. Eine weiche Kante
erscheint hingegen nur auf Pixelbasis möglich. Bis einschließlich
CS3 war die weiche Kante bei Vektorformen auch nicht möglich. Es
musste immer erst die Vektormaske in eine Pixelmaske konvertiert
werden, um dann eine weiche Kante anzulegen.
Nun kann ich
eine Vektorform aufziehen.

Diese muss im Ebenenfenster aktiviert
sein. Anschließend wähle ich im Masken-Fenster den Regler für
weiche Kante. Falls dieser deaktiviert ist, wurde die Vektorform noch nicht aktiviert. Das kann ich auch über das rechte obere Symbol machen. Nun kann ich der Vektorform eine weiche Kante geben.

Dennoch
erhalte ich mir alle Vorteile der Vektormasken, wie z. B. der
nondestruktiven Änderung der Maskenform und der Farbe.
Zum Verständnis: Eigene Formen und Vektorformen sind nichts
anderes als farbige Ebenen, die in der Anzeige durch eine Vektormaske
begrenzt werden. Daher kann ich auch Vektorformen Ebenenmasken
hinzufügen. Eigene Formen sind somit nur Vorgaben für festgelegte
Begrenzungen in der Ansicht.
Tipp 1:
Es bietet sich daher an, aus Auswahlen heraus Vektorformen statt
Pixelgrafiken zu erstellen.
Tipp 2: Schon probiert? Vektorformen können auch verkrümmt werden. Einfach STRG+T und Verkrümmen wählen.
Jetzt braucht man sich nicht mehr mit Pfaden und Ankerpunkten plagen, wenn die Vektorform im Aussehen verändert werden soll.



