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Artikel zur Kategorie: Basics


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Einen Grunge-Pinsel kann sich jeder sehr schnell aus einem Foto oder einer Textur erstellen. Wichtig ist, dass die Vorlage, aus der der Pinsel erstellt wird, genug strukturierte Inhalte hat.



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In der Ebenenpalette gibt es zwei Regler, einen für die Deckkraft und einen für die Fläche. Welchen Sinn hat der - meist wenig genutzte - Fläche-Regler genau? Wo unterscheiden sich Deckkraft und Fläche? Was nutze ich wofür?


Hier die Antworten:

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Wofür kann ich die Hintergrundebene überhaupt verwenden? Es sollen Funktionen in Photoshop geben, die ohne eine bestehende Hintergrundebene in der Ebenenpalette nicht funktionieren?! Und warum kann ich der Hintergrundebene keine Füllmethoden und Fülloptionen zuordnen?



Grundwissen zur Hintergrundebene
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Während es in Adobe InDesign ein eigenes Arbeitsfenster nur für die Konturenführung mit wirklich fantastischen Möglichkeiten wie z. B. Kanten suchen gibt, muss in Adobe Photoshop ein alternativer Weg für den Textfluss um Objekte gefunden werden. Die Lösung ist ein Arbeitspfad, welcher den Konturen des Objekts entspricht, in dem der Text platziert wird.




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Der Filter Extrudieren führt in Adobe Photoshop ein bisschen ein Schattendasein. In der neuen Version CS4 erhält dieser Filter immer noch keine direkte Vorschau im Dialogfenster. Damit bleibt er vorerst auch eines der ungeliebten Kinder in der Filterpalette von Adobe Photoshop.

Doch wofür ist dieser Filter überhaupt da?

Mit dem Filter Extrudieren kann eine Extrusion erzeugt werden. Eine Extrusion lässt sich ableiten aus dem Lateinischen Verb „extrudere“, das mit „herausstoßen“ übersetzt werden kann.


 

Bedeutung hat das Extrudieren viel mehr in 3D-Anwendungen als in Photoshop, vorallem im Bereich CAD/Architektur. Somit lassen sich Körper aus Flächen erzeugen.

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xx
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