Hautretusche in Photoshop

Hautretusche gehört in der Porträtfotografie inzwischen zu den Basics. Hier erfahrt ihr, wie man das Hautbild entscheidend verbessert, ohne dabei die Poren der Haut zuzukleistern. Passende weitere Inhalte: Regen bauen in Photoshop Lokalkontrast erhöhen…

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Vektormasken in Photoshop

Vektormasken sind vergleichbar mit Ebenenmasken. Sie basieren jedoch nicht auf Pixeln, sondern auf einem Pfad und sind somit pixelunabhängig. Dennoch können sie weichgezeichnet und in ihrer Deckkraft verändert werden. Passende weitere Inhalte: Kontrast bearbeiten…

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Wir empfehlen: Fotografie Video-Training

Freistellen mit dem Greenscreenverfahren

Dieses Freistellverfahren eignet sich für Objekte und Porträts gleichermaßen. Der Hintergrund sollte eine einheitliche Farbe haben, bei Porträts nach Möglichkeit Grün. Über eine Farbauswahl wird dann eine Ebenenmaske erstellt, die grünen Randpixel in einer…

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Wildlife-Szene mit 3D-Elefanten bauen

In diese klassisch fotografierte Szene baut ihr mehrere 3D-Elefanten ein. Die ladet ihr kostenfrei direkt in Photoshop, wo sie mit einer fotografierten Elefantenhaut gemappt und anschließend beleuchtet werden. Dann kombinieren wir eine 3D-Ebene mit…

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Wir empfehlen: Camera Raw-Video-Training

3D-Szene in Photoshop CC entwerfen und rendern

In diesem Tutorial erstellt ihr eine Pfeffermühle nach Vorlage, texturiert sie mit einer fotografierten Textur und beleuchtet sie. Dann wird sie in eine Szene eingefügt und mit Schatten gerendert. Sogar die Tiefenschärfe des Hintergrundbildes…

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3D-Lichtquellen in Photoshop

Lichtquellen lassen sich in Photoshop durch einen einzigen Klick anlegen. Ihre Leuchtkraft ist quasi unbegrenzt, außerdem kann man jeder einzelnen von ihnen einen Schatten zuteilen, die Abnahme steuern oder die Farbe ändern. Auch das…

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Wir empfehlen: Photoshop Video-Training

3D-Kamera-Einstellungen

Die 3D-Kamera ist in vielen Belangen besser als eine reale Kamera. So habt ihr beispielsweise ein Zoomobjektiv zur Verfügung, das ihr zwischen 1 und 1000 mm einstellen könnt. Die Tiefenschärfe könnt ihr legen, wie…

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