Grundlagen Texturen
Damit 3D-Objekte nicht nur grau dargestellt werden, sondern eine realistische Oberfläche haben, werden sie mit Materialien und Texturen bezogen. So werden sie als glänzend, farbig, rau, transparent oder matt wahrgenommen. Die Materialien setzen sich…
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Arbeiten mit Texturen
Materialien werden den Objekten über sogenannte UV-Koordinaten, kurz „UVs“, zugeordnet. Diese lassen sich auf dem Objekt verschieben, kacheln und natürlich mit klassischen Malwerkzeugen über eine entsprechende Map bearbeiten. Wenn ihr dann noch wissen wollt,…
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Magma-Textur
In diesem Tutorial zeige ich, wie eine Magma-Textur erstellt wird. Dabei gebe ich viele Tipps zum Umgang mit der Aufnahme von Aktionen. Inspiriert hat mich ein Tutorial von MrScorpio. Wir empfehlen: Passende weitere Inhalte:…
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